Dobrý spojenec
Někteří rodiče počítačovými hrami a virtuální realitou opovrhují. Vnímají je jako neefektivní žrout času a obávají se i násilí, které bývá často v hrách vyobrazováno. Ve skutečnosti ale mohou být mnohdy užitečné. O tom se přesvědčili britští vědci, když zjistili, že pomocí her ve virtuální realitě mohou děti se sluchovým postižením trénovat mozek, aby lépe lokalizoval zvuky. S touto schopností se následně zlepšuje i samotné porozumění řeči.

Bears – for Both Ears
Projekt s názvem Bears – for Both Ears, který vznikl za účelem využívání virtuální reality pro zlepšení sluchové orientace a porozumění řeči, je zaměřen na mladé lidi s oboustrannou kochleární implantací. Sluchová rehabilitace je u nich náročná, protože se jedná o osoby, které měly před implantací minimální zbytky sluchu nebo byly úplně neslyšící. Vedoucí projektu inženýr Lorenzo Picinali z Imperial College London vysvětluje, že kochleární implantáty jsou skvělými kompenzačními pomůckami, ale občas je problém s interpretací zvuku. K tomu by měly pomoci právě počítačové hry.

Hry na lokalizaci zvuku
Hry jsou vytvořeny tak, aby hráč mohl trénovat lokalizaci zvuku. V jedné hře například obsluhuje stánek s občerstvením a získává body za každou dokončenou objednávku. Tempo se postupně zvyšuje a hráč dostává stále komplikovanější požadavky od kreslených postaviček. Hladové postavičky mluví z různých směrů a navíc se s vyšší obtížností zvyšuje i hluk v pozadí. V další hře míří hráč na cíle, které postupně slábnou a lze je lokalizovat pouze akustickými signály. Na hrách se podílely samy děti s kochleárními implantáty. Díky jejich zpětné vazbě jsou hry vytvořeny tak, aby byly přínosné a zároveň zábavné. Picinali dodává, že hry jsou sice velmi náročné, ale výzkum ukázal, že čím lépe umí člověk zvuk lokalizovat, tím lépe porozumí mluvené řeči v hlučném prostředí. Spojit rehabilitaci se zábavou je navíc pro mladé velmi motivující.

Zdroj, foto: Theguardian.com, Firstpost.com, Shutterstock.com
Editor: Kristýna Havlová
