Počítačové hry a neslyšící hráči
Je známo, že neslyšící i nedoslýchaví hráči při hraní počítačových her se řídí vizuálními dojmy a intuicí. V souvislosti s jejich sluchovým handicapem jsou při hraní videoher ochuzeni o zvukovou složku, která může hru zpestřovat nebo naopak určité zvuky můžou hráči napovídat, co je ve hře čeká. Např. zvuk kroků může slyšícímu hráči napovědět, že nepřítel se k němu blíží např. zezadu.
Této problematice se věnoval magazín Vortex, který se zabývá videohrami, jejich obsahem i přístupností veřejnosti. Ve spolupráci s Tichým světem vznikl průzkum, pomocí kterého se zjišťovalo, co nejvíce trápí hráče se sluchovým handicapem. Z výsledků průzkumu vyplynulo, že sluchově postižení hráči by přivítali možnost, kdyby zvuky mohli „vidět“.

Převedení zvuků do vizuální podoby
Společnost AirDrop Gaming vymyslela zařízení, které pojmenovala Audio Radar. Cílem tohoto přístroje je převedení zvuků při hraní her do vizuální formy. Toto zařízení se připojí k počítači a převádí zvuky na barevná světla. Hráč si sám určí, jakou barvu budou mít určité zvuky (např. zvuky střelby budou blikat červeně). Funguje to tak, že když bude střelba přicházet zleva, tak hráč uvidí blikající červená LED světla na monitoru vlevo.

Zařízení se testovalo 2 roky. Jeho předprodej se spustil 15. října a jeho cena by se měla pohybovat kolem 350 dolarů. Nejde o levnou záležitost, ale zařízení přináší důležitou podporu pro sluchově postižené hráče a umožňuje jim hrát za stejných podmínek jako slyšícím hráčům.
„Cílem podle výrobce je, aby se hráči mohli utkávat společně a ti s hendikepem srovnali své šance.“
– web Vortex
Jak to funguje v praxi je možné zhlédnout v oficiálním videu na Youtube.
Zdroj, foto: Vortex.cz, Pcgamer.com, Youtu.be
Editor: Silvie Benešová
