NESLYŠÍCÍ HEREČKA VE VIDEOHŘE “SPIDER-MAN”

Fanoušci Marvelu zjistili, že ve videohře se používá ASL. Kdo ho používá?

0

Videohra „Marvel’s Spider-Man: Miles Morales“

V roce 2018 promítali animovaný film „Spider-Man: Into the Spider-Verse,” ve kterém Miles Morales, který je jednou z postav známých jako Spider-Man, umí dva jazyky – anglicky a španělsky. Ale nedávno se svět videoher dozvěděl, že Miles ve skutečnosti umí tři jazyky. V nové videohře, která nese název „Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” se ukázalo, že Miles umí americký znakový jazyk (ASL). A potřebuje ho, aby mohl komunikovat s dívkou jménem Hailey.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Kdo je Hailey Cooper

Hailey Cooper je zkušená pouliční umělkyně a komunitní organizátorka. A nejdůležitějším “poznávacím” znamením je, že je neslyšící. Hraje ji neslyšící Natasha Ofili. Natasha je z toho doteď nadšená, že dostala tuto možnost si zahrát ve videohře. Sama spisovatelka Insomniac Games říká, že sluchové postižení Hailey je součástí toho, kým je, ale nejde o to, o čem je její příběh. Její příběh je o tom, co chce udělat pro svou komunitu a jak to vyjadřuje.

Hailey Cooper

Scéna ve videohře

Miles se poprvé setkává s Hailey, když se k ní přiblíží na zasněžené ulici v New Yorku. Miles jako Spider-man ví, že je neslyšící, takže ke komunikaci s ní je nutné používat ASL a její jméno je Hailey. Miles k Hailey přistoupí a naznakuje: „Ahoj! Jsi H-A-I-L-E-Y?“ Hailey mu odpoví, že je Hailey a jejím jmenným znakem je „X“ (znak pro barvu ve spreji) s pohybem „Z“ přes srdce v gestu sprejování.

Hailey jako pouliční umělec

Kdo je Natasha Ofili? 

Natasha Ofili je Afroameričanka, která je velmi talentovaná. Než začala pracovat jako herečka, byla velmi úspěšná v módním průmyslu. Byla první ženou s tmavou pletí se sluchovým postižením, která dokončila vysokou školu Fashion Institute of Design and Merchandising (LA, USA). Navrhovala oblečení pro Hello Kitty a mnoho dalších značek. Ofili se vloni stala jednou z prvních černošských neslyšících herců animovaných v televizi v roli učitelky v pořadu „Undone.“ Nyní je také jednou z prvních černošských neslyšících herců, kteří se objevili ve videohře. Natasha říká, že její role je pro její černošskou neslyšící komunitu průkopnická, neboť nejsou moc vidět. Natasha ráda používá metaforu: Jsme „poslední v potravinovém řetězci.”  Natasha a její komunita totiž dlouho chtěla, aby se na ně lidé dívali jako na lidské bytosti. Natasha si myslí, že to může pomoci sdělit prostřednictvím role Hailey nebo na plátně v jiných rolích, jako je například ztvárnění ředitelky Karen Vaughn ve filmu „The Politician“ od Netflixu.

Natasha Ofili

Převod její role do videohry

Převedení postavy na obrazovku PlayStation 5 znamenalo použít pohybové senzory a technologie zachycující pohyb. Nebyly tam žádné tradiční rekvizity nebo postupy. Natasha musela více používat představivost, neboť v místnosti, kde hrála, bylo všude prázdno. Při natáčení pracovala s Nadji Jeterem, který hraje Milesovo tělo a obličej, a TJ Fortsonem, který pro postavu Milese znakuje jako jeho ruce. Autorka hry Mary Kenney vysvětluje, proč Milesovy ruce byly nahrazeny Fortsonovými. Miles celý život ASL nepoužíval, tak by jeho ASL nebyl plynulý.

PlayStation 5

Konzultace se zástupci neslyšící kultury

Před natáčením se Insomniac setkal se skupinou konzultantů neslyšící kultury, včetně herce Joshuy Castilla, aby se dozvěděli o znakování a jak se vyhnout běžným nástrahám zastupování komunity neslyšících v médiích. Mary vypráví, že když si Natasha a Joshua četli scénář a objevili něco, co by neslyšící člověk neřekl, tak to upravili. Kenney byla ráda za zpětnou vazbu. Než se Mary rozhodla napsat postavu, která používá ASL, obrátila se na animační oddělení, aby zjistila, zda je něco takového vůbec možné. Zachycení pohybů jednotlivých prstů ve videohře ještě nikdy předtím nebylo. Firma Sony byla velmi nadšená. Říkali: „Budeme muset vymyslet novou technologii, ale jsme připraveni,“ a udělali to, řekla Mary.

Mary Kenney

Zdroj, foto: Latimes.com, Zing.cz, Gameindustry.biz
Editor: Magda Jandusová

Back to top button